《ロストフラグ》風の遺跡Lv60、水の遺跡Lv60を再攻略
前回、風の遺跡Lv60でのイヌイ超回復の謎が解けたことを受けて、改めて攻略を再開。
風の遺跡Lv60再攻略の目標は、貴重な回避封印鏡である「夜空に翔ぶ」×2枚を確保すること。



イヌイの超回復が発動する前に倒しきってしまう作戦。
で、イヌイがいた場所にライコウが召喚されてしまわないように、水ルルでシチーリヤを前衛移動させます。
回避封印はユカウラの1秒のみになってしまいましたが、意外と影響は少なかった模様。
とにかくケトシィが固く、等倍モードで何とかクリア。
(倍速だと時間切れになります)
そして、この確保した「夜空に翔ぶ」×2枚を活用して、水の遺跡Lv60の攻略を開始。
通常ハクを外しつつ、できればシノノンも使わずに済ませたい。
・・・が、様々なパターンを何十回と試してもクリアできず。(汗)
最近ブログが更新できてなかったのは、これのせいです。
まず、アトゥイとウンケイがHP50%を切るタイミングを合わせるのが難しい。
そして、最後に残ったスズリを2回堕とさないといけないというのも問題。
(HP満タンで生き返りやがるので)
止む無く、昨日根本的に方針を変更。
スズリ蘇生解除役として、闇の遺跡Lv40探索中のルゥナを持ってくることにしました。
が、闇の遺跡からルゥナを持ってくるには火の遺跡Lv60探索中のリネットが必要で、とにかくこのメンバー移動が面倒なのでずっと敬遠してました。
(あっちもこっちも攻略し直さないといけないので)
まぁ過程は省略しますが、何やかんやあってルゥナを無事水の遺跡Lv60に持ってくることに成功。



水の遺跡Lv60では、夢アマテラスが入手後ほぼレギュラーとして長らく探索メンバーに入ってきましたが、今回外すことに。
サポート能力は良いんだけど、どうしても火力がなぁ・・・
そして、シューニャを入れてシノノンを外せないかとずっと画策してましたが、ここで諦めて逆にシノノンを入れてシューニャを確保しておくことに。
シューニャは究極奥義で気力をバカ食いするので、その後の気力繰りが悩ましかったんですよ。
(そのせいで夢アマテラスを尚更外せなかった)
しかし、シューニャを外してシノノンを入れ、さらにサナチタ&帝道・将器で恒常的に気力を確保できるようにしたことで解消。
また、巫カミュをマツリ・サナチタ・シノノンでフル介護。
マツリにはずぶ濡れ鏡を持たせてアトゥイ攻撃を遅らせ、吸収ができるだけ発動しないように援護。
ルゥナは最初の参段でスズリの蘇生を解除するだけですが、狂嵐災禍の鼓動を持たせることでユカウラ・シノノンにずぶ濡れ耐性を付与し、スズリによる回復が発動しないようにしています。
最後にキャラ配置。
できればユカウラを中央に置きたいところだったんですが、、、
これ以外だとアトゥイとウンケイのHP50%を切るタイミングがどうやっても合わせられませんでした。
シノノンは最初のアトゥイ弐段で堕とされますが、蘇生で対処。
その後は堕ちることはありませんでした。
ルゥナを入れてからも手を変え品を変え何回もやり直ししましたが、この編成で何とか達成。
ケトシィがいると、かなり楽だったはずなんですがね。。。
蘇生解除だけでなく、サナチタとのコンボもあるし。
消費気力も軽いから開幕以外も連撃撃てるし。
選託祭をスルーしといて何ですけど、こういうときこそいて欲しいんだよなぁ。
ま、金出してまで必要かと言われるとそこまででも無いのだが。
還元率の高いポイントサイトで、ハイペースでポイントが貯まります
風の遺跡Lv60再攻略の目標は、貴重な回避封印鏡である「夜空に翔ぶ」×2枚を確保すること。



イヌイの超回復が発動する前に倒しきってしまう作戦。
で、イヌイがいた場所にライコウが召喚されてしまわないように、水ルルでシチーリヤを前衛移動させます。
回避封印はユカウラの1秒のみになってしまいましたが、意外と影響は少なかった模様。
とにかくケトシィが固く、等倍モードで何とかクリア。
(倍速だと時間切れになります)
そして、この確保した「夜空に翔ぶ」×2枚を活用して、水の遺跡Lv60の攻略を開始。
通常ハクを外しつつ、できればシノノンも使わずに済ませたい。
・・・が、様々なパターンを何十回と試してもクリアできず。(汗)
最近ブログが更新できてなかったのは、これのせいです。
まず、アトゥイとウンケイがHP50%を切るタイミングを合わせるのが難しい。
そして、最後に残ったスズリを2回堕とさないといけないというのも問題。
(HP満タンで生き返りやがるので)
止む無く、昨日根本的に方針を変更。
スズリ蘇生解除役として、闇の遺跡Lv40探索中のルゥナを持ってくることにしました。
が、闇の遺跡からルゥナを持ってくるには火の遺跡Lv60探索中のリネットが必要で、とにかくこのメンバー移動が面倒なのでずっと敬遠してました。
(あっちもこっちも攻略し直さないといけないので)
まぁ過程は省略しますが、何やかんやあってルゥナを無事水の遺跡Lv60に持ってくることに成功。



水の遺跡Lv60では、夢アマテラスが入手後ほぼレギュラーとして長らく探索メンバーに入ってきましたが、今回外すことに。
サポート能力は良いんだけど、どうしても火力がなぁ・・・
そして、シューニャを入れてシノノンを外せないかとずっと画策してましたが、ここで諦めて逆にシノノンを入れてシューニャを確保しておくことに。
シューニャは究極奥義で気力をバカ食いするので、その後の気力繰りが悩ましかったんですよ。
(そのせいで夢アマテラスを尚更外せなかった)
しかし、シューニャを外してシノノンを入れ、さらにサナチタ&帝道・将器で恒常的に気力を確保できるようにしたことで解消。
また、巫カミュをマツリ・サナチタ・シノノンでフル介護。
マツリにはずぶ濡れ鏡を持たせてアトゥイ攻撃を遅らせ、吸収ができるだけ発動しないように援護。
ルゥナは最初の参段でスズリの蘇生を解除するだけですが、狂嵐災禍の鼓動を持たせることでユカウラ・シノノンにずぶ濡れ耐性を付与し、スズリによる回復が発動しないようにしています。
最後にキャラ配置。
できればユカウラを中央に置きたいところだったんですが、、、
これ以外だとアトゥイとウンケイのHP50%を切るタイミングがどうやっても合わせられませんでした。
シノノンは最初のアトゥイ弐段で堕とされますが、蘇生で対処。
その後は堕ちることはありませんでした。
ルゥナを入れてからも手を変え品を変え何回もやり直ししましたが、この編成で何とか達成。
ケトシィがいると、かなり楽だったはずなんですがね。。。
蘇生解除だけでなく、サナチタとのコンボもあるし。
消費気力も軽いから開幕以外も連撃撃てるし。
選託祭をスルーしといて何ですけど、こういうときこそいて欲しいんだよなぁ。
ま、金出してまで必要かと言われるとそこまででも無いのだが。
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