《ロストフラグ》ミカヅチ&キネマロマネお試し、ウンケイラストガチャも

28日の配布糸で10連分貯まったので、最後のウンケイPUガチャを回してみました。
うん、まぁいつもの虹ゼロだったんですがね。。。(苦笑)
気分的に10連分貯めてから引いた方が当たり易そうな気はするものの、やっぱり単発糸で引くのと変わらんっぽいね。(そりゃそうか)

尚、13日と18日に1個ずつドロップした希少な封殻も、その後は全く落ちる気配無く。
今月はあと1個ぐらい期待できそうかと思ってましたが、最終的にイベントポイント36万弱になる程度周回して、2個ドロップのみで終了。
特効キャラがもう一人いれば結果は変わったかもしれませんが、そのためだけにウンケイを引きにいくのもねぇ。
まぁ所詮オマケみたいなもんだから、上々ってことにしておきましょう。

しかし、この希少な封殻システムは来月以降も毎月やってくれるのかな?
紅白の月だけとかだったら、ちょっと萎えるな。。。

それにしても、やまとさんのガチャ動画面白いな。(笑)
ホント申し訳ないんだけど、他人の不幸は蜜の味なもんで。
ただなぁ、、、いくら何でも虹出なさすぎだろコレ。
さすがに可哀そうになってくるレベル。



話は変わって、攻略Wikiのミカヅチのコメント欄に、先日興味深いことが書かれてました。

何でもキネマを後ろに編成すると、ミカヅチの参段が5秒間隔で回ってくるとか。
確かに、ミカヅチの特性2は帯電が簡単に付与できなかった時代のものですから、帯電付与時にCT40%短縮って、今の環境だと最近の限定キャラすらも誰も持っていない破格すぎる性能です。

う~ん、こりゃちょっと試してみなければなるまい。

ミカヅチお試し

ミカヅチは覚醒4・契約8です。
特性2のCT40%短縮は覚醒レベルや契約レベルに依存しないので、契約上限解放してなくても試せます。

これで出陣ステージH20の廃棄アベルカムル君に相手してもらいましたが、ホントに5秒間隔で参段が回ってきました。
ちなみに、蒼白の宝架は、付けてても付けてなくても参段の間隔には影響無し。

キネマロマネがいる前提とは言え、まさか上限解放ミカヅチがここに来て再評価されることになるとは。
と言うか、このコメント書いた人、今更よくミカヅチのこの特性覚えてたね。
愛を感じるわ。(笑)

コメント欄には、火力が結局最近のキャラより見劣りする的なことが書かれてますが、この問題も解決できるんじゃないかと。
契約15まで強化すれば基礎攻撃力が格段に上がりますし、特性2の「攻撃力100%UP(15秒)(累積)」のおかげで、バフが凄まじいことに。
15秒の間にキネマ3回攻撃が少なくとも4回発生するとして、それだけで1200%UP。
あとは、ミカヅチ参段が3回で300%UP。
さらに、蒼白の宝架を付けておくと300%UP。
合計すると1800%UPとなり、最近のキャラと同等以上の攻撃性能となります。

連撃は全段単体攻撃ですが、調伏戦なら関係無し。
倍率低めですが、普通のキャラが15秒間隔で1回弐段を撃ってる間に、ミカヅチは3回参段を撃つので、十分補填可能。
また、初段・弐段は追加効果なしですが、新鏡の「少女は憂う」などを持たせることで、気力を補いながらギミック対策を常時維持することも可能。

総じて、少なくとも若ミカヅチよりは強くなったと考えて良いかと。
それどころか、今年のキャラ達と比べても遜色ありません。
ゲンジマルやヤクトワルトが契約上限解放直後は一世を風靡しましたが、両者とも強力ではあったものの、気力消費が激しかったことがネックでした。
今回のミカヅチはそれすらも克服してしまいました。

問題点としては、相方としてキネマロマネが必須なこと。
一応恒常キャラなのでハードルが多少低めなのが救いか。

あとは、5秒ごとに参段まで撃つので、戦闘時間がアホみたいに長くなってしまうことですかね。(汗)
まぁミカヅチの連撃演出は元々短めではあるが・・・

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《ロストフラグ》ホオズキPUガチャ、虹率出まくりの出血大サービス!!

先月ガチャをあまり回さず、今月もモブリカナPUガチャを華麗にスルーし、温存した100連分の石を持って迎えた今日のホオズキPUガチャ。
そう、全てはこの日のために。

ま、ストーリー読んだけどホオズキには大して愛着は湧かず。
たまたまここまで御帝衆(こんな字だっけ?)を3人とも取れたんで、せっかくだから5人揃えようというだけの動機。

性能はまさかのモブであるリカナの方が強いんじゃないかというレベル。(汗)
まぁ、それでもリカナを石使って引きに行こうとは思わんが。

そんなわけで、ホオズキを狙って嫁と交互に引いていきます。
(降臨祭結糸10連と合わせて、合計110連)

今年は虹率が非常に低かったんですが、ここに来てもう出るわ出るわ。
まるでバグってるかのように。

10連引いて3匹とか4匹同時に出たり。
完全に確変に入っとるな。
こりゃもらったわ。


<結果>

天貫疾風怒濤
皇女の威風
おかえりなさい
いつか、その日まで
天威戦塵を穿つ
天秤の裁定(持ってない)
叡智の権能×2(持ってない)

ムネチカ
アンジュ
エルルゥ
ランシュタル
コタマ
オシュトル





ウルトリィ ← 仮天


いやー、凄いよこのガチャ。
こんだけキャラ引いて、ホオズキはともかく未所持キャラが一人も出ないんだもん。
どう考えてもキャラ被りし易いように確率操作してるよね、コレ。

ガチャの直前まで調伏戦の編成を一生懸命考えてたんだけど、今は一切やる気なくなったわ。

それどころか、もう引退しようかとも。

来月選託祭に課金しようかと思ってましたが、やめだやめ。
アホらしいわ。

まぁ先月も今月も売上やばいもんな。。。

じゃあさっさと潰れろやこの糞ゲー企業が。

そんなわけで、今月は調伏戦の攻略記録はアップしないかもです。
周年も引かないかもな・・・何か魅力的なキャラが出そうな気配無いし。
しかもストーリー的に、まーたハク出してきそうだし。

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《ロストフラグ》イナズマ調伏戦、とりあえずLv200クリア

先日のホオズキガチャで手酷くやられてから全くモチベーションが上がりません。

今回から串1本で50レベルずつ登れるようになって、かなり攻略し易くなったはずなんですけどね。
ま、今のところその恩恵を受けてるのは、コンプ勢あるいは準コンプ勢ぐらい。
兵装マグネ介護編成+英傑艦隊×2編成が組める人達に向けた改修ってところでしょう。

また、50レベルずつ登れるようになったことで討伐数が減って、織代の抽選回数を減らせたというのも運営側にとってメリットがあった模様。

討伐数が減る ⇒ 抽選回数が減る ⇒ 当選者が減る ⇒ 配布石が減る

そんなにケチケチしなきゃいけない状況なら、もうサービス終了したら?
希少な封殻での糸配布との相殺ってことか?

先日も書いたように攻略情報はもう書く気力も失せたので、とりあえずLv200クリア時の編成と結果だけ載せときます。
(散華神鏡の連結効果は、紫丸8個のコスト上限アップのみ)

そもそも、今回の場合は攻略もクソも無く、追い打ちが無いとまともにダメージが入りません。
なので、兵装マグネや英傑艦隊で追い打ち満載にすることが攻略方法です。(適当)

私は当然そんな編成組めないので、3戦局とも凶化一でギリギリ倒しました。

イナズマ調伏戦Lv200


<編成①>

イナズマ調伏戦Lv200編成①
イナズマ調伏戦Lv200オート設定①
イナズマ調伏戦Lv200結果①

<編成②>

イナズマ調伏戦Lv200編成②
イナズマ調伏戦Lv200オート設定②
イナズマ調伏戦Lv200結果②

<編成③>

イナズマ調伏戦Lv200編成③
イナズマ調伏戦Lv200オート設定③
イナズマ調伏戦Lv200結果③

今月はこのままLv200を周回して終了やな。
ボスの特性がどんどんおかしくなっとる。

先月上限解放されたユニシアを使おうと思ってたのに、イナズマは被撃ごとに攻撃間隔遅延を付与してくるので、攻撃回数が多いユニシアは使えず。
結局のところ、攻撃間隔遅延しまくるからその間に追い打ちを溜めまくって、かつ通常攻撃ではなく連撃を撃ちまくって倒してねってことなんですよね。

他には第二・第三戦局を黒アクタ単騎で撃破するとか。

なんじゃそれ。

もうコンセプト変わっとるやん。
クリアできるできない以前に、それはゲームとして一体何が面白いのか。

あーあ、コンテンツが増えてきてるのに、むしろ1年目の方が面白かったわ。
連撃が切り札的要素だったんで、戦略性もあったし。

初回のデイダラカイナ戦なんて、キャラも鏡も全然手持ちが無くて殆ど攻略できなかったけど、その頃の方が頭使う余地があって楽しかったしね。

ま、今回ホオズキを取り逃したことで、逆に言うと御帝衆を揃える動機も無くなったんで、次のイナズマはスルーでも良くなったわ。
今月リカナが実装されたってことは、これからモブキャラがどんどんガチャに登場してくるかもね。

傾国持ちのクヌエ
オンカミヤリューのリスィ
ザクロ無しのハナマル単独
氷サナチタが初登場したときのイベストで出てきた姫(名前忘れた)

とか。

キャラに魅力が無い分性能盛り盛りで登場するんでしょうけど、いらねぇわ。

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プロフィール

Author:たみおと
36歳にして社内SEに転職しました。
ベンダーSE・社内SEどちらの方が記事を読んでも、ご参考になる体験談をUPしていきたいと思っていますので、宜しくお願い致します。

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