《ロストフラグ》埋み火遺跡をささっと攻略、封殻がえらいことに・・・

さて、調伏戦も終わり、いよいよ3.5周年の月になりました。
仕事中にも関わらず14時に早速アップデートし、告知に目を通してみる。
(在宅勤務だったので・・・)

何だか、有償宝珠での販売商品が色々増えてる。(笑)
さすが親会社が変わっただけのことはある。

まぁ、ラインナップ的には別に要らんけどね。
もし邂逅祭で有償宝珠を3000個消費してガチャを回すぐらいなら、買っておこうかなってぐらい。

特に、遺跡のアクセスキーとか宝珠で買う程のもんでもないだろう。
確定で天地心か金写鏡が出るってんなら別だが、定時報酬がもらえたところで大して嬉しくも無いし。

新商品系はこんな感じで流しておいて・・・
ちょっと気になる今月の契約上限解放キャラ。

今月は女アクタと男ウルサラか。
ジェンダー問題に配慮したのかな?

女アクタは持ってないのでどうしようもないとして・・・
ウルサラはかなりショックでした。

上限解放されても、大して強くならないんだもん。
一応、敵視をばら撒けるキャラと同時編成すれば多少は活躍できるかもしれんが・・・
これでは連撃のショボさをカバーできるほどではないかなぁ。

ということで、今月は上限解放はパスします。


お次はイベント遺跡の話題に。

今回から他の遺跡を探索中のキャラ・鏡も使えるようになったので、心置きなく最強メンバーで挑めるようになりました。
ということで、17時の定時報酬前に早々とLv40まで登頂。
仕事中なので、特性を読み込んでいる暇などありません。

埋み火遺跡Lv40突破

埋み火遺跡Lv40編成
埋み火遺跡Lv40結果

Lv30までは戦友無しの5人で突破。
このとき初めて攻撃力ダウン耐性役を1人も入れてなかったことに気付き、Lv40攻略時は戦友からシノノンを借りて対策。
コンプ勢らしき戦友さんが何人かいるので、調伏戦でも遺跡でもいつも助かってます。
(もう引いてるのね・・・)

何か敵があとHP残一目盛ぐらいでやたら粘るので、何が起きてるのか良く分かりませんでしたが、そのまま放置してたら一応撃破できました。
また時間ができたら、じっくり特性を読んでみようと思います。

しかしまぁ、いつもイベント遺跡で新キャラがいない状態でもLv40を簡単にクリアできてしまうので、イベント遺跡を登頂する度に「もう新キャラ引けなくても良くね?」という気持ちにはなるんですよね。(苦笑)
ファンとしてはキャラをもちろん集めたいんですけど、戦力的にはやっぱりもう過剰だろうな。
新キャラが出る度に過去キャラのほぼ上位互換として登場するので、全員引けなくても十分すぎるゲームバランスになっちゃってます。
(それを良いと取るか悪い取るかは人それぞれでしょうが・・・)

そして、入手した計165個の封殻を開封。

埋み火遺跡封殻①
埋み火遺跡封殻②
埋み火遺跡封殻③

何コレ?確変にでも入ってんの?

確かに凄すぎる収穫だったんだけど、もしかして流れが良い確率テーブルをこれで使い切ったとか言わんよね?
英傑ガチャとか邂逅ガチャとか糞みたいなテーブルに戻っちゃって、爆死する気がしてしょうがない。

いや頼むよホント。
今年のガチャはもうここまで十分イジメに耐えてきたやん。

こんな封殻ドロップで機嫌を取ろうったって、そうはいかんよ。
何か流れ的に逆に不安なんで、シノノン単独PUは見送って闇鍋から引こうかな・・・

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《ロストフラグ》邂逅祭を目前に控え、嫁の神引き復活か

前回、イベント遺跡封殻のドロップがあまりにも良すぎて、逆にガチャが最悪な流れになりそうな予感がしてました。
なので、シノノン単独PUガチャは一旦見送って、闇鍋から引こうなどと考えていたのですが・・・

嫁、8日まで待ちきれず悶え始める。(汗)

まぁ無理もないか。
偽り・二白でも、アンジュとかシノノンとかロリキャラに目が無かったからな。
成長後とは言え、シノノンが登場したとなったらもう引きたくてしょうがないんだろう。

こちらから催促もしていないのに、一万円差し出してきたぐらいですから。(笑)
でも、最近は嫁ですらもガチャの流れが悪く、虹すらも出ない状態が続いてるからなぁ。。。
一万円がゴミに代わったときに、何を言われることやら。

とりあえず、預かった一万円は嫁の気が変わる前にコンビニでさっさとギフトカードに変換。
ただ、先月からの宝珠繰り越し分と、今月配布分の宝珠をかき集めたり、ウルトリィを星5に覚醒させたりしてとりあえず鏡仮天までの宝珠を確保。
(ウルトリィは心×2補填用にどのみちいずれ覚醒させるつもりだったので)

なので、一万円でギフトカードは買ったものの、まだロスフラには課金してません。
(宝珠2倍売り出しが始まってから課金します)

ということで、5月1日の24時前頃から、結局嫁ウッキウキでガチャを引くことになりました。(苦笑)
できればかき集めた宝珠も月末まで取っておきたかったですがねぇ。。。
ま、一万円出資してくれたし、今回は好きなようにさせてやるか。

10連目(糸)  :ムネチカ(持ってる)
20連目(半額):余に見惚れたかの?の?

PU鏡もゲットしたし、ここで撤退しようと私より提案。
しかし、嫁引き下がらず。(汗)
仕方が無いので、天がもらえる御朱印帳30連目まで回してみることで双方妥協。

30連目 : シノノン

うおおおおお!!えがった嫁が強欲で。(笑)
今回は今年に入ってから初めて虹率が良かったな。
アクタカットイン演出も生で初めて見れたし。
前回の封殻からの良い流れが続いてるのか?

ともあれ、今月も新キャラ1人はこれで確保。
期間限定・季節限定キャラに関しては今年初。(昨年末の巫カミュが最後)

性能も中々面白く、連撃倍率は低いものの一撃の重さではなく手数で勝負するタイプ。
似た性能のヤクトワルト・ゲンジマルとは違って、消費気力も自分で補充してしまうぶっ壊れっぷり。
各種封印と攻撃力ダウン耐性・攻撃力アップ封印耐性があるので、アタッカーではあるもののかなり息が長く使っていけそうな予感。
先月末までは「同じ夢を、幸せを」を2凸して攻撃力ダウン耐性をカバーしようとも考えてたんですが、それも不要になりました。

まぁでもそんなことより、嫁が喜んでくれてるのが嬉しい。
シノノン好きだもんなー。
最近は虹が全然出なくて、ガチャの度に不機嫌になってたし。
どん底だった引きも戻ったようで、邂逅祭を前にこりゃ縁起ええわ。


2人目はストーリー上の相性も含めて、恐らくキウルになりそうですね。
(ちょうど後衛だし)

ただ、シノノンが自己完結してる性能なので、キウルをどういう特性にしてくるのか。
案外、キウルも自己完結型の性能だったりして。
(シノノンの自由を束縛しないという発言のまま)

ま、シノノンが引けたので、2人目は深追いせずに糸と半額のみにします。

そして、最後の話題は選託祭。
選託祭って、いつも事前告知は無いんでしたっけ・・・?(汗)

2.5周年のときも、選託祭当日になって初めて「あ、やるんだ」って気付いたような。
このときは月初の告知をちゃんと読んでなかっただけかと思ってましたが、毎回サプライズ開催みたいな感じだったのかな?

ただ、昨年にも増してとにかくインフレが激し過ぎる状況になってきたので、今更課金してまで過去キャラを引いたところで通用しそうにない気が。
一応、2022年6月~12月実装のキャラからラインナップされると仮定すると、個人的に欲しいキャラは星ウルサラのみ。
恒常キャラながら、初段での呪い解除封印は結構今後も刺さる場面が多そう。

次点では、水ジュウニ・ツクヨミ・氷サナチタといったところか。
それ以前のキャラを敢えて挙げるとすれば、ケトシィ・ゴコウ・クリューあたり。

もちろん上記のキャラ達は今でも十分すぎる程通用する性能なんですが、もはや何かのすり抜けで来てくれれば良いぐらいの気持ちになっちゃってるぐらい、インフレのスピードが早くなってます。
また、今の手持ちでも遺跡・調伏戦でどちらも不自由はしていないので、無理して欲しいという程でも無くなりました。
(上限解放キャラも結構使える奴多いし)

攻撃力ダウン耐性役が長らく不足がちだったんですが、先月のシューニャGETと今月のシノノンGETによりそれも解消。
なので、きっと今回は全てのラインナップをパスするんじゃないかと。
その分、邂逅祭につぎ込みたいところです。

それにしても、初年度実装キャラの上限解放も、あと残すところ式ネコネ・演芸シス・ウンケイ・ナトリイトリ・通常ハクの5人となりました。
もしかして、サプライズで通常ハクの上限解放とかも今月急に告知されたりして。
元祖周年キャラが、周年月とは全然関係ないときに上限解放されるのもどうかと思うし。
4周年のときかもしれんけど、それだとさすがに遅すぎる感もあるし。

周年イベントも今回で6回目ともなると、色々と想像が膨らむねぇ。

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《ロストフラグ》シュクレ実装などあれこれ

イベントストーリーの内容から大方の予想は付いてましたが、やはり今日の降臨祭でシュクレが来ましたね。
早速性能を確認。


・・
・・・

うっわあああああ・・・何コレ冷めるううううぅぅぅぅ・・・(汗)

何かもうため息しか出ません。
この性能なら、シュクレがいればケモルル変身前に余裕でアイツ撃退できたやろ。。。
ストーリー上のキャラ設定と性能が全然リンクしとらんがな。

まぁ正直眷属系のキャラ達はイマイチ個性も魅力も薄いので、ストーリーに登場してくる度に盛り下がるんだよねぇ。
嫁もネコネ大好きだったのに、ケトシィは要らんって感じだったし。
私も水の遺跡Lv60突破で苦しんでた時期にどうしてもケトシィが欲しかったんですが、あくまでもそれはゲーム攻略上の話。
キャラの魅力的にどうしても欲しいって感じではありません。

眷属キャラについては結構同じ印象を持っている方も多そうなので、もはや性能をこれぐらい盛りまくらないとガチャが回らないって運営側も気付いてるのかもね。
しかし、邂逅祭キャラはともかくとして、それ以外の新キャラはもうちょいインフレを緩やかにしません?
シノノンとかちょうど良かったと思うんだけど。

味方全体に永続追い打ちねぇ。。。
ってことは、この先追い打ち解除、追い打ち封印、追い打ち解除耐性、追い打ち封印耐性、追い打ち解除封印、追い打ち解除封印耐性ってのがそのうち実装予定ってことね。

もういい加減めんどくせぇわ。

弐段で全体蘇生、さらには参段で全体ダメージ無効封印耐性&回避封印耐性ね。
先月の調伏戦で、色々な耐久補強キャラを駆使してザクロの攻撃に耐えてたのが馬鹿みたい。
約半月前に実装されたばかりの新エルルゥが、シュクレの前ではもう過去の人になっちゃうじゃん。

シュクレをぶっ壊れ性能にしとけばどうせガチャをぶん回すだろうとばかりに、抱き合わせのPU鏡は酷い内容。(笑)
これ、プレイヤーは相当馬鹿にされてるよね。


私は残念ながら有償宝珠があと600個ぐらいしかないので、どのみち半額も回せません。
なので、3.5周年で倍増宝珠が販売されるまで見送り。
この先のイベントストーリーでキャラに魅力付けがされれば、また考えも変わるかもしれんし。

しかしそれより驚きなのは、後半実装のキャラがキウルではなくケモルルが濃厚っぽいこと。
いや、確かに可愛いけど。(苦笑)
別に感情移入できるほどでもないから、去年のクーヤ・サクヤセットと同様にシノノンとキウルの夫婦(予定)セットで良くない?
ケモルルを全員配布するとかなら別だけど。
(長らく配布キャラが無い状態だし)

まぁ、シノノンは眷属の存在を多少は知ってるような口ぶりだったので、キウルと扱いが同列ではないということかもしれんが。

今回のイベントストーリーも、最初の数話は過去作キャラの成長ぶりなんかが見えて、二白の後日談的な感じで非常に好きだったんですが、ケトシィが登場した回で「ん?」ってなっちゃいました・・・
だってさぁ、、、眷属キャラが出てくると、もうその後のストーリー展開がワンパターンなんだもん。
「夢想の果てに」はまだ登場シーンが少なかったからマシだったんですが・・・
今回は早々に登場し、シュクレも加わっていつもの匂わせ会話を延々とやってプレイヤー側は置いてけぼり。
伏線だらけのストーリーは好きなんだけど、こういう露骨な伏線の張り方はさすがに萎えるな。

この話、果たしてこれから面白くなるのかね?
もっと言うと、メインストーリーとこれ、何か絡む余地あるの?

ストーリーの秀逸さに対して課金をしてきたんですけど、唯一の生命線であるストーリーまで稚拙になるんだったら、3.5周年の課金すらも見送るかもね。。。
(昨日のストーリー追加分と今日のシュクレで、実はかなり冷めちゃった・・・)

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プロフィール

Author:たみおと
36歳にして社内SEに転職しました。
ベンダーSE・社内SEどちらの方が記事を読んでも、ご参考になる体験談をUPしていきたいと思っていますので、宜しくお願い致します。

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