「管理職公募制≒やりがい搾取」な気がしてならない・・・

昨日のYahooニュースにて、こんな記事がありました。

「パナHD子会社、管理職公募制に 20代の部課長も」

いや、まぁ自分の会社じゃないからいいんだけどね。
いいんだけど、どうもこのテの話は、純粋に受け取れないんだよねぇ。

会社が半強制的に任命したのではなく、自分で立候補してきたんだよね?的な何かがあるような気がして。

自分で立候補してきたんだから、もっと自己啓発で成長できるよね?
自分で立候補してきたんだから、もっと残業できるよね?
自分で立候補してきたんだから、もっと成果出せるよね?




または、リストラ目的か。
記事より一部抜粋。

「本社や工場など国内拠点の管理職ポストの数は兼務者を含めて課長職で約750、部長職では約200あり、これらすべてを公募制の対象とする方針だ。」

1,000人弱にも及ぶ現行の中間管理職を一掃しようとしているってことね。
ただ、課長職・部長職になる人達は相応の年齢であり、家庭も持っていることが予想されますから、簡単に降格させられるわけにはいかないでしょう。
現行の管理職のうち大部分が公募に立候補するでしょうが、若手と競合して選考から漏れた人達も相当数出るはず。
結果、降格して一般社員になってしまった元管理職は、現場からも遠ざかっていて年齢的にも使いにくいとなると、次第に居場所を奪われていくのでは。。。

まぁ、名ばかり管理職のような人達を淘汰する狙いもあるのかもしれませんが、中々えげつないやり方ですね。


やってみなければ何とも言えませんが、果たして中間管理職を一新しただけで組織の体質が変わるもんですかねぇ。。。

例えば、直近で発生した日野自動車の性能偽装問題なんかは、根本的な原因はトヨタから出向してきた取締役が、明らかに技術的に無理がある数値目標を掲げたことが根本原因にあります。
さらには、組織が官僚的になって縦割りが究極化しており、技術部門がどこの部門の協力も得られずに孤立していたことも原因として挙げられてます。

つまりは、日本人特有の「誰も責任を取りたくない」という性質によるもの。

この意識を変えられるのは、中間管理職ではなく組織のトップである社長のみ。
良くも悪くも、組織は尻尾からではなく頭からしか変わっていきませんから。

今回の取り組みで、中間管理職の一新と同時に経営層の意識も変革するならいいのですが、恐らく旧態依然と変わらず、経営層は会社の変革を中間管理職や現場に丸投げして終わりでしょうね。

だって、経営層の方々は現場のことなんか分かりませんから。
そして分かろうと勉強すらもせず、平然と「我が社の強みは現場力です!」なんて言っちゃうのが日本の経営者の特徴。

多くの会社が掲げているDX戦略も全く同じ構図。
と言うことは、今回の管理職公募制の導入についても、企画倒れに終わる予感しかせんな。

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《ロストフラグ》無慈悲すぎる遺跡Lv上限解放、これで廃課金者以外は脱落か

先月末に苦労に苦労を重ねて火の遺跡Lv30を節約戦力で攻略し、土の遺跡Lv30を色々試している最中のまさかの告知。

9月7日より、水の遺跡の最大レベルが60に。

心が折られたプレイヤーがかなり多いのではないでしょうか。

それもそのはず。
年始から始まった属性別の遺跡実装ですら、実装頻度が早すぎてついていくのがやっとでしたから。

それが今月やっと止まり、属性別の遺跡がこれで全て出揃って、人によっては全遺跡Lv21 or Lv30の同時周回を目指したり、あるいはまだLv40をクリアしていない遺跡の攻略に本腰を入れたりと、色々計画していたはず。

それなのに、もうLv60まで解放しちゃうとはね。。。

確かに廃課金者は既に全遺跡をLv40までクリア済でしょうから、そういう意味では歯ごたえが無かったのかもしれません。
でも、せめて年内はこのままにしておいて欲しかった。

さすがに私ももうアホくさくなってしまって、土の遺跡Lv30の攻略も止めました。


そんなモヤモヤした心中で回してみた今月の英傑ガチャ。

先月・先々月と水着キャラがすんなり引けてくれたおかげで、宝珠は大量に余っています。
その気になれば御朱印帳100連目まで引けますが、さすがに微課金プレイで恒常キャラのウルサラを引くのにそこまで回すのはもったいないので、とりあえず鏡仮天の50連目まで。(今回は宝珠のみで、糸は使ってません)

女官の修行(持ってる)
ベナウィ(持ってる)
楼閣の頂に(持ってない) ※50連目


ひでぇ、ひでぇよ。(泣)

せっかく宝珠が節約できてたのに、もう確率を収束させようとしてんのかよ。
今年は6月まで散々な結果だったんだから、もうちょい確変状態を継続させてくれても良いだろうが。

特効銀鏡が6枚落ちてくれたんで、一応イベントポイントを稼ぐのには苦労しなさそうだが・・・
すり抜けで出てくるキャラって、何で初期の頃(1年目ぐらいまで)に実装されたキャラに偏るんだろう。
男装ムネチカ以降の恒常キャラがホント出ないんだよねぇ。

※先月たまたまメムルが出たが、それ以外は歓謝恩礼ガチャで確定で引いたジュウニだけ。

いいかげんアースラ(要らないが)とかクリューとかがすり抜けで出てくれてもよさそうなんだけど、まーとにかく意地でも出てこない。
これ、ホントに確率操作してないよね。。。
(最近のキャラが出にくいようになってるとか)

※と言いつつ、初期実装キャラの中でもトウカとカミュがまだ未所持だったりするんだけどね。
 なんか、特定のキャラが敢えて出にくいように調整してあるんだろうか。。。
 (プレイヤー毎にできるだけ差が出るように)

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《ロストフラグ》インフレも度を越してきた遺跡上限解放

昨日に実装された水の遺跡の上限解放。
Lv40までとは完全に別物の難易度と化しており、もはや無課金者はもちろん、我々微課金者ですら付いていけるかどうか・・・というシロモノ。

敵編成が変わったのはまだ許せるが、Lv40とLv41のHPの上昇率が半端ないのがまたイラッときます。
おまけに、Lv41以降の周回でもらえる報酬が豪華になり、無理してでもLv41は突破しておかないとかなり戦力に差が付いていくことになります。

究極のサブゲーという売り文句は一体どこへ・・・

こんなクソみたいな難易度にしたクセに、ガチャ排出率は相変わらずの激渋
闇鍋も糸20連+宝珠30連を引いてみましたが、虹蝶は1匹のみで、かつまたもや「女官の修行」
マジで殺意芽生えるわ。
恒常ながら新ウルサラがかなり性能的に刺さるので、ここで引いておきたかったが・・・

仕方なく、現状戦力で攻略開始。
まずは他の遺跡をオール撤退&節約編成でLv21攻略。

いつもながら、これがまた死ぬほど面倒。(汗)

たまたま7日は自宅の風呂釜修理の立ち合いで有休取ってたので攻略の時間が確保できましたが、普通に仕事してたら帰ってから発狂したかもしれん。

以下、各遺跡の編成と結果です。
(詳細は省きます)

<風の遺跡>
風の遺跡Lv21編成_20220907
風の遺跡Lv21結果_20220907

<火の遺跡>
火の遺跡Lv21編成_20220907
火の遺跡Lv21結果_20220907


<土の遺跡>
土の遺跡Lv21編成_20220908
土の遺跡Lv21結果_20220908

<光の遺跡>
光の遺跡Lv21編成_20220907
光の遺跡Lv21結果_20220907

<闇の遺跡>
闇の遺跡Lv21編成_20220907
闇の遺跡Lv21結果_20220907


苦労したのは、例によって火の遺跡と土の遺跡
まぁ戦力をかなり削っているからというのもあるが・・・

水の遺跡Lv41については次回に。

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プロフィール

Author:たみおと
36歳にして社内SEに転職しました。
ベンダーSE・社内SEどちらの方が記事を読んでも、ご参考になる体験談をUPしていきたいと思っていますので、宜しくお願い致します。

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